lunes, 25 de abril de 2011

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blog Mi experiencia con ReiserFS

Hola amigos, recién acabo de pasar mis archivos de mi home/ext3 a home/ReiserFS, la verdad esto resulto inesperado para mi, no pensé mudarme de sistema de archivos. Lo que me motivo a cambiar es que por fin tengo Beagle, al principio todo andaba muy bien, pero cuando comenzó a indexar mis correos surgió el problema, cada búsqueda tardaba mucho, y mi disco no dejaba de leer, entonces pensé en ext3 y en Reiserfs, que según comentarios es muy bueno, entonces me dispuse a investigar, después de mucho buscar en google y de conversar en el canal de #apesol, me decidí a cambiar, me encontré con 3 alternativas:

1. Reiserfs
2. XFS
3. Reiser4

me encontré con unos comentarios en barrapunto, donde XFS es un sistema maduro, pero esta más orientado a servidores, por lo que mantiene mucha información en cache, etc, por lo que mencionan parecer necesitar bastante memoria, para ser óptimo, parece estar echo para grandes archivos (multimedia, videos, etc), por lo que pase a la siguiente opción, Reiserxxx.

Siempre escuche de Reiserfs, pero ahora me doy con la sorpresa de que ya existe Reiser4, totalmente reimplementado con muchas mejoras, como la velocidad, aseguran ser muy muy rapidos, el único problema es que mi kernel compilado no tiene soporte, es más hasta ahora el kernel oficial no da soporte oficial a la versión 4 de reiser, creo que en la rama de Andrew Morton esta soportado (mm1). Aunque me gusta arriesgarme, por ahora no tengo tiempo, tendría que recompilar el kernel, los modulos de mi tarjeta de video, etc, por lo que prefiero esperar a que salga oficialmente soportado, por ahora no tengo tiempo.


Al final la única opción que me quedo es ReiserFS, aunque la verdad hubiera querido usar de una ves reiser4, por lo que procedía hacer un backup de mi home para luego borrar la partición y pasarla Reiserfs, bueno despues de mover 40GB, y regresar gran parte a su sitio, inicié mi sesión, ¿y que creen? ... beagle regreso a ser el tranquilo sabueso, todo anda de las mil maravillas, beagle me regresa los resultados muy rápidamente, sin tantos retardos, por lo que podría afirmar lo que se dice de reiserfs, maneja muy bien los numerosos archivos pequeños y consume menos cpu, eso es lo que he podido notar a grandes rasgos, estoy como loco por probar reiser4, ya que si con esta versión todo marcha mejor, que será con la versión 4, totalmente reimplementado.

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martes, 12 de abril de 2011

blog http://feedproxy.google.com/~r/ProyectosElectronicos/~3/HYx8CR0knqg/proximos-proyectos.html

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Estuve checando las estadisticas del blog y los mensajes que he recibido de parte de las personas que visitan el blog, y según veo, ultimamente se estan fijando más en los diagramas y circuitos que tratan sobre los Contadores y sobre Aplicaciones con la Computadora, por ejemplo el encendido de un motor o de una luz, entonces eso me dice que tengo que trabajar un poco más en esos 2 aspectos, hace un par de dias publique algo sobre contadores, pero se me ocurrio una idea, crear una encuesta para saber que es lo que desean ver más seguido en el blog.

Dependiendo del resultado de la encuesta, los proyectos que publicaré sera la siguiente manera, de cada 6 proyectos ó diagramas, 4 serán del tema más escogido de la encuesta, 1 será del tema menos escogido de la encuesta y 1 será sobre un tema cualquiera. La encuesta tardara de 2 a 3 semanas dependiendo de cuanto voten. Elegí estos dos temas por ser los más vistos y para poder concentrarme más en eso, ya que lamentablemente no solo dedico tiempo a mis blogs.

Las Aplicaciones de Computadora, serán realizadas por puerto paralelo o serial eso aún no lo decido debido a que por el momento solo he manejado el paralelo, ya sea en el programa LabVIEW o Visual Básic. Con respecto a los contadores publicaré primero todo respecto a los tipos que hay y luego publicaré algunas aplicaciones. Por el momento estoy pensando en realizar 18 proyectos o diagramas.

Si tienen alguna duda, comentario o sugeriencia pueden comentarlo, si se me ocurre algo más lo colocaré en esta misma publicación. La encuesta se encuentra en la segunda columna arriba del chat.

EDITADO:

Hoy 13 de Abril, termino la encuesta, del próximo proyecto, con un total de 18 votos, pero con un resultado muy bajo, ya que en 2 semanas y media esperaba un minimo de 25 votos por lo tanto se cancela lo que habia planeado. A lo mejor en un futuro vuelva a realizar esto pero aún no estoy seguro. Por el momento quedara proyecto al azar; dependiendo de lo que se me ocurra eso publicaré.

Gracias a todos los votantes.

Atte,

OptimusTronic
Adminstrador.
Visita este Fotos Wanda Nara

lunes, 11 de abril de 2011

blog Doom classic, ya disponible para tu iPhone / iPod Touch

blog Ya está disponible en el App Store el juego Doom Classic, es decir el Doom de "toda la vida", incorporando cuatro episodios y alguna sorpresa más. La cantidad de horas que habré pasado jugando a Doom, sólo o en compañía de otros, en modo individual o cooperativo.

Así que, no sé si por un ataque de nostalgia o porque el juego se lo merece, me lo he comprado sin pensarlo. Doom supone el antes y el después en los juegos 3D, iniciada por Wolfenstein 3D y continuada por Quake. Lo bueno del mismo es que, en cuanto a la dimensión vertical cuando disparamos, en realidad es 2.5D, no hay que apuntar en la dirección vertical con el arma, lo que facilita la jugabilidad. Esto hace que en el iPhone y en el Touch tengamos una estupenda experiencia de juego.

En cuanto al control, se ha puesto especial atención en la jugabilidad para que la experiencia de usuario sea lo más redonda posible. De hecho, es posible configurar varios esquemas de control para nuestro personaje, utilizando uno o varios joystiqs y utilizando desplazamiento lateral o no. También es posible utilizar los acelerómetros para el desplazamiento lateral. Es posible incluso posicionar los joystiq en distintas partes de la pantalla y aumentar o disminuir su tamaño. El control y respuesta, así como la velocidad del mismo en cuanto a fotogramas por segundo es realmente genial.

El juego incluye los tres episodios originales (Knee-Deep in the Dead, Shores of Hell, Inferno) más el cuarto episodio Thy Flesh Consumed. Otro de los aspectos realmente interesantes es la posibilidad multijugador, tanto Deathmatch como Cooperativo para cuatro jugadores.

El precio es de 5,49 euros. Recomendado si como yo has dejado parte de tu vida matando seres infernales, o si eres nuevo en defender a la humanidad.Operacion Triunfo Nadia Robledo Operacion Triunfo Nadia Robledo

lunes, 4 de abril de 2011

blog El Blog Tecnológico

blog En este blog podrás encontrar entradas de tecnología, novedades informáticas, novedades IT y mas, actualizada a cada instante.-Blog Recomendado: Videos de Autos